最近又再从头看廖雪峰的 JavaScript 教程,之前就看过,但是当时就只是走马观花的看看。
现在准备重新看一遍。因此就有了这篇读书笔记。把一些我认为的重要的地方摘录下来,巩固JavaScript知识。
快速入门
通常我们都把JavaScript代码放到<head>中。
由<script>...</script>包含的代码就是JavaScript代码,它将直接被浏览器执行。
第二种方法是把JavaScript代码放到一个单独的.js文件,然后在HTML中通过<script src="..."></script>引入这个文件。
把JavaScript代码放入一个单独的.js文件中更利于维护代码,并且多个页面可以各自引用同一份.js文件。
可以在同一个页面中引入多个.js文件,还可以在页面中多次编写<script> js代码... </script>,浏览器按照顺序依次执行。
strict模式
不用var申明的变量会被视为全局变量,为了避免这一缺陷,所有的JavaScript代码都应该使用strict模式。
在strict模式下运行的JavaScript代码,强制通过var申明变量,未使用var申明变量就使用的,将导致运行错误。
启用strict模式的方法是在JavaScript代码的第一行写上:
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语法
JavaScript每个语句以;结束,语句块用{...}
注释
以//开头直到行末的字符被视为行注释,注释是给开发人员看到,JavaScript引擎会自动忽略
另一种块注释是用/*...*/把多行字符包裹起来,把一大“块”视为一个注释
大小写
请注意,JavaScript严格区分大小写,如果弄错了大小写,程序将报错或者运行不正常。
数据类型
Number
JavaScript不区分整数和浮点数,统一用Number表示。
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字符串
字符串是以单引号’或双引号”括起来的任意文本。请注意,''或""本身只是一种表示方式,不是字符串的一部分。
如果字符串内部既包含'又包含",可以用转义字符\来标识,比如:
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表示的字符串内容是:I'm "OK"!
转义字符\可以转义很多字符,比如\n表示换行,\t表示制表符,字符\本身也要转义,所以\\表示的字符就是\。
多行字符串
ES6标准新增了一种多行字符串的表示方法,用反引号 ` … ` 表示:
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模板字符串
要把多个字符串连接起来,可以用+号连接。
ES6新增了一种模板字符串,表示方法和上面的多行字符串一样,但是它会自动替换字符串中的变量:
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操作字符串
特别注意,字符串是不可变的,如果对字符串的某个索引赋值,不会有任何错误,但是,也没有任何效果。
JavaScript为字符串提供了一些常用方法,注意,调用这些方法本身不会改变原有字符串的内容,而是返回一个新字符串:
toUpperCase() |
把一个字符串全部变为大写 |
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toLowerCase() |
把一个字符串全部变为小写 |
indexOf() |
搜索指定字符串出现的位置。 没有找到指定的子串,返回-1 |
substring() |
返回指定索引区间的子串 |
布尔值
布尔值和布尔代数的表示完全一致,一个布尔值只有true、false两种值。
比较运算符
当我们对Number做比较时,可以通过比较运算符得到一个布尔值。
要特别注意相等运算符==。JavaScript在设计时,有两种比较运算符:
第一种是==比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果;
第二种是===比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false,如果一致,再比较。
由于JavaScript这个设计缺陷,不要使用==比较,始终坚持使用===比较。
另一个例外是NaN这个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己:
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唯一能判断NaN的方法是通过isNaN()函数:
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最后要注意浮点数的相等比较:
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浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值:
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null和undefined
null表示一个“空”的值,它和0以及空字符串''不同,0是一个数值,''表示长度为0的字符串,而null表示“空”。undefined,它表示“未定义”。
大多数情况下,我们都应该用null。undefined仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用。
数组
JavaScript的数组可以包括任意数据类型。数组用[]表示,元素之间用,分隔。
创建数组的方法是通过Array()函数实现:
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然而,出于代码的可读性考虑,强烈建议直接使用[]。
数组的元素可以通过索引来访问。请注意,索引的起始值为0。
要取得Array的长度,直接访问length属性,请注意,直接给Array的length赋一个新的值会导致Array大小的变化。
请注意,如果通过索引赋值时,索引超过了范围,同样会引起Array大小的变化。
不建议直接修改Array的大小,访问索引时要确保索引不会越界。
方法
indexOf
与String类似,Array也可以通过indexOf()来搜索一个指定的元素的位置slice
slice()就是对应String的substring()版本,它截取Array的部分元素,然后返回一个新的Array。slice()的起止参数包括开始索引,不包括结束索引。
如果不给slice()传递任何参数,它就会从头到尾截取所有元素。利用这一点,我们可以很容易地复制一个Arraypush和pop
push()向Array的末尾添加若干元素,pop()则把Array的最后一个元素删除掉unshift和shift
如果要往Array的头部添加若干元素,使用unshift()方法,shift()方法则把Array的第一个元素删掉。sort
sort()可以对当前Array进行排序,它会直接修改当前Array的元素位置,直接调用时,按照默认顺序排序。reverse
把整个Array的元素给掉个个,也就是反转。splice
splice()方法是修改Array的“万能方法”,它可以从指定的索引开始删除若干元素,然后再从该位置添加若干元素。concat
concat()方法把当前的Array和另一个Array连接起来,并返回一个新的Array。
请注意,concat()方法并没有修改当前Array,而是返回了一个新的Array。
实际上,concat()方法可以接收任意个元素和Array,并且自动把Array拆开,然后全部添加到新的Array里join
把当前Array的每个元素都用指定的字符串连接起来,然后返回连接后的字符串,如果Array的元素不是字符串,将自动转换为字符串后再连接。
对象
JavaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合。JavaScript对象的键都是字符串类型,值可以是任意数据类型。每个键又称为对象的属性,要获取一个对象的属性,我们用对象变量.属性名的方式。
JavaScript用一个{...}表示一个对象,键值对以xxx: xxx形式申明,用,隔开。注意,最后一个键值对不需要在末尾加,。
访问属性是通过.操作符完成的,但这要求属性名必须是一个有效的变量名。如果属性名包含特殊字符,就必须用''括起来:
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xiaohong的属性名middle-school不是一个有效的变量,就需要用''括起来。访问这个属性也无法使用.操作符,必须用['xxx']来访问:
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JavaScript对象的所有属性都是字符串,不过属性对应的值可以是任意数据类型。
如果访问一个不存在的属性会返回什么呢?JavaScript规定,访问不存在的属性不报错,而是返回undefined。
如果我们要检测是否拥有某一属性,可以用in操作符。不过要小心,如果in判断一个属性存在,这个属性可能是继承得到的。
要判断一个属性是否是自身拥有的,而不是继承得到的,可以用hasOwnProperty()方法。
变量
变量名是大小写英文、数字、$和_的组合,且不能用数字开头。变量名也不能是JavaScript的关键字,如if、while等。申明一个变量用var语句。
条件判断
JavaScript使用if () { ... } else { ... }来进行条件判断。
请注意,if...else...语句的执行特点是二选一,在多个if...else...语句中,如果某个条件成立,则后续就不再继续判断了。
JavaScript把null、undefined、0、NaN和空字符串''视为false,其他值一概视为true。
循环
JavaScript的循环有两种,一种是for循环,通过初始条件、结束条件和递增条件来循环执行语句块。
for … in
for循环的一个变体是for … in循环,它可以把一个对象的所有属性依次循环出。
由于Array也是对象,而它的每个元素的索引被视为对象的属性,因此,for ... in循环可以直接循环出Array的索引。
请注意,for ... in对Array的循环得到的是String而不是Number。
while
while循环只有一个判断条件,条件满足,就不断循环,条件不满足时则退出循环。
do … while
它和while循环的唯一区别在于,不是在每次循环开始的时候判断条件,而是在每次循环完成的时候判断条件。
用do { ... } while()循环要小心,循环体会至少执行1次,而for和while循环则可能一次都不执行。
Map和Set
Map和Set是ES6标准新增的数据类型。
Map
Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。
初始化Map需要一个二维数组,或者直接初始化一个空Map。Map具有以下方法:
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由于一个key只能对应一个value,所以,多次对一个key放入value,后面的值会把前面的值冲掉。
Set
Set和Map类似,也是一组key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在Set中,没有重复的key。
要创建一个Set,需要提供一个Array作为输入,或者直接创建一个空Set。重复元素在Set中自动被过滤。
通过add(key)方法可以添加元素到Set中,可以重复添加,但不会有效果。
通过delete(key)方法可以删除元素。
iterable
遍历Array可以采用下标循环,遍历Map和Set就无法使用下标。为了统一集合类型,ES6标准引入了新的iterable类型,Array、Map和Set都属于iterable类型。
具有iterable类型的集合可以通过新的for ... of循环来遍历。
使用iterable内置的forEach方法,它接收一个函数,每次迭代就自动回调该函数。